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计算机接口设计原则什么,设计原则针对接口编程的,而不是针对实现编程的...

1. 对象接口符合. 只要对象符合客户端所需的接口,客户端就不必关心所使用对象的确切类型.2. 客户端仅知道定义接口的协议或抽象类,因此客户端对对象的类一无所知. 这就引出了GoF可重用的面向对象软件设计的原则: 用于接口编程,而不是用于实现编程. 通常的做法是不在客户端代码中声明特定具体类的变量,而仅使用协议或抽象类定义的接口.

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