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参考内容一:

1.暴率:就是暴击的概率,一般来说暴击是普通伤害的两倍,英雄的暴击率越高,出现暴击的可能性就越大,这样伤害自然也越好。

2.暴击效果:其实就是暴击伤害,一般英雄的初始暴击效果都是200%,也即是普通伤害的两倍,但也有例外,阿轲初始暴击125%、猴子初始暴击150%,比如伤害为1000点,其他英雄暴击是2000点,猴子就1500点,阿轲1250点,暴击效果越高的暴击伤害就越高(这里暂时不考虑护甲等因素)。

参考内容二:

1. 暴击率是概率,如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。

2. 暴击效果是暴击后在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。

3. 如无尽战刃加50%的暴击效果,鲁班1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。

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